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2016游戲產業(yè)報告分析:知識產權侵權不容小覷著作權百科

2016游戲產業(yè)報告分析:知識產權侵權不容小覷

日期:2017-01-10來源:賽貝1
近日根據《2016中國游戲產業(yè)報告》數(shù)據分析,2016年中國游戲市場實際銷售收入已達1655.7億元,同比增長17.7%,中國游戲市場已經連續(xù)3年突破千億大關。在移動游戲領域用戶規(guī)模達到5.28億,收入819.2億元,同比增長59.2%。隨著國內游戲市場的發(fā)展,相應的游戲行業(yè)的監(jiān)管政策不斷加強,早在2016年6月份,國家新聞出版廣電總局印發(fā)了《關于移動游戲出版服務管理的通知》,文件要求“自2016年7月1日起,未經國家新聞出版廣電總局批準的移動游戲,不得上網出版運營”,這也意味著游戲發(fā)行前的審批將趨嚴。
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